国产电视生产、研发厂商的迷失

 

    

 

     [投影之窗消息]  自从电视机被创造以来,就迅速的俘获了大部分用户的心,而电视机又从黑白变为彩色,从显像管变为LCD,从14寸变为80寸,从2D变为3D。电视的发展经历了很多不同的阶段,不过自从互联网 呈现爆发式增长以来,我们迎来了互联网的黄金十年,而这十年,也是电视行业突飞猛进的十年,当智能终端扛着大旗喊着口号要颠覆传统互联网以来,电视行业陷入了迷失,本身就被PC打压的电视机,又迎来了新的对手。
 

    电视机相对于PC来说,我们可以理解为他们不是为一代人而设计的产品,电视的受众更多的趋向于80年以前的人们,他们获得信息的方式趋向于被动,电视机作为他们获得信息的主要方式,每天都会将他们牢牢的锁在电视机前面;而相对于内容更加丰富多彩的PC来说,它更加自由与开放,获取信息的方式也从被动获取专为主动接受,这种沟通方式更适合80年底以后的青少年,被他们更为广泛的接受。PC对于电视机的冲击是不言而喻的,而最近风头正劲的智能手机与平板电脑更将人们的业余时间牢牢的收入囊中。面对强有力的对手,PC厂商都已经迷失了,更何况出于明日黄花的电视机行业呢?
 
    电视机厂商目前着力于发展云电视、智能电视、3D电视等噱头概念,将一些用户体验效果并不理想的技术强加到电视机当中,从而引起用户的兴趣,厂商们所谓的智能电视业并不如宣传片中那样智能,不过是一些现有的系统在电视机上的一些应用,体验效果差、适配资源少、操作过于复杂等因素影响着智能电视的发展。而云电视、3D电视同样也是命途多舛。
 
    在移动互联网高速发展的今天,越来越多的内容能够通过移动终端来实现,电视与PC都将面临如何过渡到高速增长期之后的平稳期,销量的下降并不应该带领厂商走进玩儿概念耍噱头的泥潭不能自拔,而厂商也更加应该从切身的用户体验出发,让电视机拥有的是更加人性化,更加贴心的服务,来赢得用户的认可,从硬件、软件、内容等方面将电视打造为集多种体验与一身的家庭体验中心,而不是云电视、智能电视、3D电视几个酷炫的字眼。

 

 
  
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