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再谈DLP数字处理显示技术

         

 数码光处理(DLP, Digital Light Processing)是在投影和显示信息方面的一种革命性技术,它由美国Texas Instruments公司开发的数码微镜元件(DMD--Digital Micromirror Device)设计而成。DLP技术在消费者、商业及投射显示工业应用上提供更高的投影质量。


    在DLP中,DMD是它的心脏,这就像电脑中的中央处理器(CPU)一样重要。DLP系统根据装有一个、两个和三个DMD芯片来适应不同的市场需要。DLP的主要部分-投射器系统包括记忆和数码处理器,它们协助完成全数码工作。DLP投射器的其他部分包括光源、彩色滤波器系统、冷却系统、照明及投射光学镜头。DMD可以形容为一个半导体光开关。它由数万个微小的四方镜面(16×16微米)组合在有铰式记忆系统(SRAM)上面。每块镜面能控制画面上的一个像素。控制铰可让镜面呈正负10度两种情况倾斜,当镜面不工作时停在静止的0度。根据应用,DLP系统可接受数码或者模拟信号。模拟信号在DLP或前端处理器中转换成数码,输入的信号会经过处理变成一个完整画面的视频信号,从这里,信号通过DLP影视处理转变成累积的红、绿、蓝(RGB)数据,然后这些数据形成整个二进制(0和1)数据包。在输入信号变成数码形式传送到DMD之后,代表每个像素信息的信号以1:1比率直接在它自己的镜面上制图,如果信号为640×480像素,那么DMD中央的640×480镜面即启动,而外围其它镜面保持在关的位置。每个镜面下部的控制电路根据数码信号来指挥DMD阵列上的每个镜的震动,从而控制它开或关的状态。这些镜面的开关速度超过每秒5000次,因此能提供优异的对比度和画面质量。

在这种工作中,DLP成为了一个光学系统,通过聚光和彩色滤波系统之后,从投射灯的发来的光被透射到DMD处,当镜面处在开的位置时,它们反射光通个投射镜头到达银幕,形成四方形的像素投影。在工作中,由光源发出的白光聚焦在一个以60Hz频率转动的彩色轮滤波系统上,这个滤波轮以红、绿、蓝视频信号的顺序传送至DMD。然后DMD中的微镜根据画面中彩色像素的位置以及颜色的色深来控制每面微镜的开启或关闭。然后由镜面反射的光重新汇聚在屏幕上,由于人类视觉系统与该顺序的彩色配合就可以呈现出全色影像。

可以看出,在DLP系统的工作过程中,所有的信号都是以数字的形式传送的,从而避免了由于数模转换而带来的信号损失;而且三原色没有经过分光过程,这样就避免了由于相位差所带来的其它信号失真,这样就使得最终的画面更加清晰锐利。而且由于DMD当中每面微镜都对应画面上的一个像素,微镜的利用率十分高,从而使得最终的画面没有雪花点,实现了无缝连接。

和传统的投影技术相比较,DLP技术具有高清晰度、影像更细致、亮度更平均、影像更逼真、更稳定、体积更小,重量更轻等诸多优点。

 (2002.07)

 

 

 

 


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